cubesc游戏怎么玩

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1、这是场景存储的信息类,创建好不管它。[]//场景存储的变量放这个类里。

2、这是类,游戏日志控制器。//,储存数据的类,把需要储存的数据定义在之内就行//。//密钥,用于防止拷贝存档//。

3、//下面是添加需要储存的内容//。//点击读档为,加载场景后为。=();//存储内容初始化,只能放构造函数。//管理数据储存的类//”;//存档文件的名称,自己定//。

4、//设定密钥,根据具体平台设定//。//存档时调用的函数//。

5、=()+“/”+;//读档时调用的函数//。=()+“/”+;

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1、//是合法存档//。//是非法拷贝存档//。

2、//留空:游戏启动后数据清零,存档后作弊档被自动覆盖//。//+////----////----/=。

3、=(‘/’));这是类。

4、创建就可以,不需要操作。//加密和解密采用相同的,具体自己填,但是必须为32位//。[]=8(“”);[]=8();

5、[]=);64();//加密和解密采用相同的,具体值自己填,但是必须为32位//。

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