核子游戏怎么玩

核子游戏怎么玩

1、先说,人称西蒙哥,是我最喜欢的设计师,他的作品有《卓尔金历》,《马可波罗》,《达芬奇的旅程》,《牛顿》,《强国争坝》,《奥地利大饭店》,《洛伦佐》等,几乎每一部都可以列入经典大作阵容,精品率之高,无人出其左右,是目前综合设计水平最高的德式设计师之一。而另一位哥也是&社的常驻设计师之一,他的设计风格非常多变,从重策游戏《时空乱序》,《方尖碑》,《四方城》到轻度4游戏《骰子开拓者》,再到实时动作游戏《忙碌厨房》。你很难察觉这些游戏都出自同一位设计师之手。

2、而这次二位合作,融合了丰富的桌游机制玩法,碰撞出新的化学反应火花。回到游戏背景,游戏以近代的萨克森王国发展之路为背景。一位女科学家艾尔莎·冯·弗吕林菲尔德,可能是虚构人物,灯叔并未查到真实的资料信息,向萨克森王国的国王提出了发展核能的构思,在最初这个构思被认为是江湖骗子的无稽之谈。

3、但后来她使用最近分离出的铀元素加热了一罐水,然后利用产生的蒸气为引擎提供了动力,并通过一种她称为“原子化”的反应使铀保持活化状态。她发明的设备——核能引擎,在未来的几十年间蓬勃发展,带领人类进入了一个崭新的能源时代。虽然真实历史上萨克森王国存在的时间非常短暂,它来自神罗分裂后的一个小公国,后加入莱茵联盟,又被俄国击败。

4、一战后它作为德国诸多小国的一分子并入魏玛共和国,从此成为德意志的一部分。现在萨克森也是德国的一个州。虽然游戏的背景有点架空和现实相结合的亦真亦假的感觉,但这个题材却恰好命中了今年最热门的电影《奥本海默》。工业时代+超时空的核能发展,这样的题材能击中德佬的你吗。

5、《奥地利大饭店》设计师西蒙哥和《时空乱序》设计师哥强强联手~。简单说,《伯明翰》+《强国争坝》的感觉,两个前50名的游戏叠加,造就了目前8.3分的玩家超高评分。可变玩家科技能力,多路线刷分,富有韵味的运输机制,各种爽感满满~。

核子游戏怎么玩

1、1-4人60-150分钟进阶硬核。《核子激荡》是一款工业气息味道很浓郁的“机油风”桌游。

2、他会让大家想到类似的如《伯明翰》,《强国争坝》等游戏。游戏虽然重度超过了4,但其实理解以后并不复杂,比较绕一点的地方是运输资源发电这个行动流程,除此之外,我认为都是稍有德策基础的玩家都可以比较容易理解的行动和流程。

3、在讲解游戏玩法之前我们先看看游戏的两个重要组成部分:游戏版图和玩家面板。游戏的版图分为3部分。最左边是里程碑轨和里程碑板块,这有点类似《神秘大地》里面的每轮的计分项。对玩家的规划有一定的指导倾向性作用。

4、左二包括了游戏过程中可以购买的行动板块市场区域,合约板块选择区域,玩家的里程碑指示物存放区域。在这个游戏里行动板块是会被消耗的,玩家可以通过购买行动板块来提升自己的行动选择空间。而合约板块我们可以简单理解为一些策略游戏里的任务板块。

5、右边则是世界的主地图。主地图包括了产煤区域,通过长途运输铁路把煤送到其他城市,城市区域,可以在城市里造建筑,连接城市之间的铁路线,发电厂,配有涡轮格来提升发电量以及核能引擎,最后还有可以产铀矿的采矿区域这几大类。而玩家版图最重要的是收入轨。收入轨又包括泰勒收入,金钱资源收入,工人收入,收入,分数收入。

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