安支线详细攻略
1、说实话这个一周目攻略是真的不好写,要考虑的东西太多了,毕竟大家都是才接触这个游戏,甚至可以说这类游戏,所以我希望可以尽量讲清楚大部分问题。作为大家的入门攻略,我攻略质量的好坏直接决定了大家的【游戏体验】。
2、话说主刚玩的时候【一周目】攻略【安】的初衷是冲着【钉宫】去的,没想到歪打正着得到了【一周目】内能得到的比较高的收益,由于受【一周目】的神器使数量,以及新游戏上手容易手残,等等不利因素限制,【一周目】可供选择的剧情并不多。【钉宫大法好攻略视频已出:【高效新人攻略】《永远的7日之都》一周目/安完全攻略同时攻略薇拉_手机游戏_游戏__哔哩哔哩&;://。
3、【高效新人攻略】《永远的7日之都》二周目/安托涅瓦完全攻略+西比尔老师入手/全黑核救世结局_手机游戏_游戏__哔哩哔哩&;://。首先,来解释一些我攻略里的概念了。【新人们】,尤其【刚入这类游戏】的,可以直接【跳过这部分】,从我下面的【前言】部分看起。
4、让我感觉就是我自己在说一些云里雾里的东西,大家去玩完【一二周目】之后再来看或许会有新的理解。关于【容错率】的概念,【容错率】:当前周目达成某条线攻略条件后,在这条线最终事件来临之前,你所剩余的体力,以【】表示。以安总线为例,就是达到拯救安总的条件,科技210,急救中心,时,你还剩下的体力,就是【容错率】了。【容错率】的意义:我们在攻略当中,难免会有意外发生,【天灾】未处理情报被摧毁建筑,【人祸】不小心点错了,等等,【容错率】给出的体力数值,可以用在这条线最终事件来临之前,及时补上漏掉的条件。
5、也可以用来估算这条线是不是凉了新概念——【数据分析】,致敬【】老玩家【比如我在传统的游戏中,我们通过不断地探索剧情,经历各种各样的结局,坏结局,反复进行/大法,存档/读档,最终达到我们所期望的//结局,好结局/大团圆结局/真结局,经历过各种伤感和绝望之后,最终迎来了美好和希望,我们的心灵也得到了一次升华。
安支线详细攻略
1、但在《7日之都》的内容中,/大法不是那么的好使,【二周目】之后现实每过7天重置游戏进度1次,本周目内【关键内容】,抉择上的错误,战斗失败,等等,出错会无法挽回的走向。当然,另一种/大法是,【反复开小号】体验剧情,但是反复开小号的效率也不高,参照上条,自己摸索还是容易,而且追求全党怎么办。然后呢,攻略条件里还有涉及【游戏内建筑建造度】的问题,玩家也容易死在这里。
2、所以我针对【建造度】问题提出了【数据分析】,即在已知【建造度】达成内容的情况下,例:还是安总那个线,科技210+急救中心,结合【神器使】、【建筑】、【开发力/巡查力/建设力】需求、【体力】等的数据,数据游戏内77娘那里有,提前模拟一下游戏的进行。既然游戏上不好/,那我们考虑用纸和笔模拟一下游戏进度。具体操作见下文。【:】自己瞎琢磨的东西,不知道好使不好使,我想【抛砖引玉】嘛,期待后面的大佬们由于主主打【高效新人攻略】,所以从我【现有的攻略】来看,我每周目都是以【两条线以上同时达成】为目标,进行攻略创作的。
3、既然【最少两条线】,那么自然有【主次之分】,我给出的【主次之分】,是以我认为的【性价比】去考虑的,当然也多亏了前面大佬们的经验,跟大佬们的主要思想是一致的,我就是在同时【期望创造更多收益】。以后我的攻略,会尽量把【每条线】单独放出来写,这样其中某个环节的意外,不影响【其他线】的攻略。
4、其实我之前的攻略也是这么做的,包括视频,但是没有明确的指出来1。首先要感谢百度《永远的7日之都》精品贴各位大佬们的攻略。主要参考了。一周目安线攻略,上_=1#。
5、下_=1#本视频的攻略【优先度】是【安】,然后是【薇拉】,因为【安】的剧情贯穿【本周目】全线,如果本周目【安】攻略失败,后面还要花费不少精力重来一次。而攻略【薇拉】的剧情相对简单,就算失败后面周目还是不用花太多时间。